Gå til innhold
English A A A
Emne DIKULT103

Digitale sjangrar: digital kunst, elektronisk litteratur og dataspill

Undervisningsperiode :

Aktuelle studieprogram

Studiepoeng 15
Undervisningssemester Vår
Timeplan Se timeplan
Pensumliste Se pensumliste

Undervisningsspråk

Norsk eller engelsk.

Krav til forkunnskapar

Ingen.

Læringsutbyte

Etter å ha tatt emnet skal studenten ha:

  • kunnskap om sentrale teoretiske konsept i forståinga av digitale kunst- og underhaldingssjangrar
  • kjennskap til samtidas sjangrar i digital og nettverksbasert kunstpraksis, elektronisk litteratur og dataspel

Etter å ha tatt emnet skal studenten kunne:

  • samanlikne og kontrastere digitale sjangrar med kvarandre og med dei analoge sjangrane dei slektar på
  • ta i bruk narratologiske og ludologiske konsept i analysar av digitale verk
  • skildre digitale artefaktar som dataprogram og som tekstar.

Kontaktinformasjon

Institutt for lingvistiske, litterære og estetiske studium

E-post: studierettleiar@lle.uib.no

Undervisningssemester

Vår

Undervisningsspråk

Norsk eller engelsk.

Krav til studierett

Emnet er ope for alle med studierett ved Universitetet i Bergen.

Mål og innhald

Emnet gir ei innføring i ulike sjangrar av kunstuttrykk og kulturelle artefaktar som er særeigne for nettet og datamaskina, særleg databasert kunst og nettverkskunst, elektronisk litteratur og dataspel. Digital kultur gjer det naudsynt å tenkje nytt omkring tradisjonelle forståingar av sjangrar som kunstobjekt, performance, roman, dikt og spel. Samstundes veks det fram nye sjangrar og former for kulturelle artefaktar. Desse krev nye modellar for analyse, spesifikke for datamaskina som medium og for nettverkskonteksten som desse artefaktane er produsert og distribuert i. DIKULT103 gir eit oversyn over desse nye sjangrane og ei innføring i modellar for akademisk diskurs og analyse som er særeigne for dei. Innafor ei generell ramme av sjangerforståing vil studentane lære å analysere digitale artefaktar i samtida, både strukturelt og som tekst, bilete og hending.

Læringsutbyte/resultat

Etter å ha tatt emnet skal studenten ha:

  • kunnskap om sentrale teoretiske konsept i forståinga av digitale kunst- og underhaldingssjangrar
  • kjennskap til samtidas sjangrar i digital og nettverksbasert kunstpraksis, elektronisk litteratur og dataspel

Etter å ha tatt emnet skal studenten kunne:

  • samanlikne og kontrastere digitale sjangrar med kvarandre og med dei analoge sjangrane dei slektar på
  • ta i bruk narratologiske og ludologiske konsept i analysar av digitale verk
  • skildre digitale artefaktar som dataprogram og som tekstar.

Krav til forkunnskapar

Ingen.

Tilrådde forkunnskapar

Ingen.

Undervisning og omfang

Undervisninga vil ha form av forelesingar og seminar over tretten veker.

Om det melder seg færre enn fem studentar til eit emne, kan instituttet innføre redusert undervisning, jamfør instituttets retningslinjer for dette på Mi Side. På emne der dette kan vere aktuelt vil studentane få informasjon om det ved semesterstart, og før semesterregistreringsfristen 1. februar / 1. september.

Obligatoriske arbeidskrav

For å kunne gå opp til eksamen krevst det at studenten har delteke i minst 75 prosent av undervisninga og i dei aktivitetane som undervisninga femner om. Kursdeltakinga blir godkjend av emneansvarleg

Vurderingsformer

Skuleeksamen på fem timar.

Karakterskala

Karakterskala A - F.

Undervisningssted

Bergen

Emneevaluering

Evaluering blir gjennomført i tråd med Universitetet i Bergen sitt kvalitetssikringssystem.

Kontaktinformasjon

Institutt for lingvistiske, litterære og estetiske studium

E-post: studierettleiar@lle.uib.no