Hjem
Christiekonferansen

Utstillere på Christiekonferansen

Bli kjent med årets utstillere under Christiekonferansen! Utstillingen finner du i Forhandlingsrommet og i Christie.

Bilde av unge dansere
På Christiekonferansens utstilling vil du blant annet møte break-dansere fra Sandviken Spinners.
Foto/ill.:
Thor Brødreskift

Hovedinnhold

 

Sandviken Spinners: Gratis danseworkshops for barn og unge

Prosjektet har som mål å styrke breake-miljøet i Bergen gjennom gratis og åpne ukentlige workshops for barn og unge. Tilbudet er lavterskel og fleksibelt, slik at deltakerne kan komme og gå etter eget behov, uavhengig av erfaring og timeplan.

Kurset ledes av Lester Castro og Piero Issa, og fokuserer primært på breaking, samtidig som deltakerne får utvikle teknikk, kreativitet og scenisk forståelse. Det arrangeres faste events/battles gjennom året, som gir motivasjon og arena for utvikling. 

I tillegg får danserne mulighet til å delta i scenekunstfremvisninger og show, blant annet i samarbeid med aktører som Den Nationale Scene samt andre events og sceniske produksjoner.

Prosjektet legger til rette for møteplasser, nettverksbygging og synlighet, og gir unge dansere en plattform for å utvikle seg både kunstnerisk og sosialt.

Ungdomskontakten Salto: Et møtested for ungdom

Ungdomskontakten Salto er et lavterskeltilbud, og møtested for ungdom mellom 13 og 20 år. Tiltaket er ment å være rus- og kriminalitetsforebyggende.

Møteplassen Salto er en viktig arena for å fange opp og møte ungdom som trenger hjelp. I tillegg driver de ansatte oppsøkende arbeid på skoler og i Amfi Knarvik. Personalet har tett kontakt med skoler og andre kommunale tjenester. De ansatte samarbeider også med politiet og senterledelsen om tiltak som er positive for unge som oppholder seg i senteret.

De ansatte tilbyr samtaler, hjelp til å skrive jobbsøknad og CV. De tilbyr også undervisning i seksuell helse, tankevirus, AART, og angstmestringsgrupper. 

Målet er tidlig observasjon og intervensjon opp mot ungdom. Gjennom voksenkontakt skal Ungdomskontakten Salto være et bindeledd mellom ulike instanser og å hjelpe ungdommer til å mestre utfordringer i livet.

Skeivt arkiv: Fra plakatsamlingen til Helseutvalget

§213, som kriminaliserte sex mellom menn, ble endelig fjernet fra norsk lov i 1972. Denne endringen ble et vannskille. I løpet av det neste tiåret ble homofile mer synlige, akseptert og inkludert. Likevel skulle begynnelsen av 80-tallet bli utfordrende. Den katastrofale HIV/AIDS-epidemien slo inn over også Norge som en flodbølge. Helseutvalget ble etablert i 1983 for å drive helsefremmende og forebyggende arbeid mot menn som har sex med menn. Deres unike plakatsamling er overtatt av Skeivt arkiv, og digitalisert.

I utstillingen vises eksempler på hvordan Helseutvalget spilte på lag med målgruppen, for å mobilisere guttekraft. Guttastemning var essensielt i budskapet for å nå fram til også de mest sårbare. Stereotype fristende menn ble skamløst brukt for å tiltrekke seg oppmerksomheten. Denne strategien gav resultater, skapte en tilhørighet. Som følge av dette ble Norge et av de landene som håndterte epidemien best.

Ungdomsprogrammet i Nav

Ungdomsprogrammet er en forsøksordning ved sju Nav-kontorer i Norge, utviklet for unge mellom 18 og 29 år som trenger støtte for å komme i jobb eller utdanning.

Gjennom tett og individuelt tilpasset oppfølging tilbyr programmet arbeidstrening og praksis, kurs og opplæring, karriereveiledning og kompetansekartlegging samt helhetlig støtte i samarbeid med arbeidsgivere, skoler og andre aktører. 

Ungdommene tilbys også en inntekt som ikke er avhengig av medisinsk diagnose, men knyttet til at de er i aktivitet. Målet er å gi de unge et sterkere fotfeste i arbeidslivet med riktig hjelp, på riktig tidspunkt.

The Understanding Masculinity in Gaming

Prosjektet Understanding Masculinity in Gaming har som mål å forstå erfaringene og praksisene til menn som spiller dataspill. Understanding Masculinity in Gaming

Tom Legierse, ph.d.-stipendiat i prosjektet, gjennomfører en etnografisk studie av spillmiljøer i Berlin i Tyskland. Arbeidet hans undersøker hvordan menn forhandler om kjønnede rom og praksiser i spillkulturen.

Det overordnede målet med prosjektet er å tenke nytt om hvordan menn kan være – og bli – en del av inkluderende fremtider for gaming.